Фан-сообщество и создание на Крáкен маркетплейс

Решил создать свое фан-сообщество для любителей аниме и манги. Воспользовался Крáкен маркетплейс для продажи авторских фан-артов. Плюсы - возможность продавать свои художественные работы напрямую, а также поддержка платежей и аккаунтов.
Минусы - буржуазное конкурирование и утомительное оформление отчетов. Все равно стоит попробовать, рекомендую всем творческим людям!

Крáкен даркнет аккаунт

Крáкен сайт становится новым центром современного искусства?

Интересно, Крáкен сайт активно привлекает юнитаров и экспериментаторов. Сочетание онлайн-выставок и живых фестивалей меняет игру. Считаете ли вы, что это начало новой волны или просто японский феномен?

kraken 13 at сайт

Мой первый опыт участия в аниме-фестивале...

Это было что-то! Решилась пойти на местный аниме-фестиваль, хотя раньше только онлайн все смотрела. И это, скажу я вам, совершенно другой опыт. Столько людей вокруг, все такие увлеченные, атмосфера просто потрясающая!

Я даже решилась попробовать косплей, собрала образ Микасы Аккерман из «Атаки титанов». Конечно, было страшно, но когда люди стали подходить, фотографироваться, делать комплименты – это так заряжает! Даже познакомилась с парой ребят, которые тоже любят это аниме.

А у вас были подобные опыты? Как прошли ваши первые фестивали? Может, тоже были какие-то забавные или запоминающиеся моменты? Поделитесь!

Крáкен сайт

Моя первая попытка нарисовать персонажа из... — Крáкен вход

Начну с того, что я просто обожаю аниме, но рисовать никогда особо не умела. Тут недавно решила попробовать, и вот что получилось. Это Рикку из «Магической битвы», пыталась передать его эту суровую харизму, ахах. Конечно, далеко не профессионал, но я старалась!

Получилось, как мне кажется, немного корявенько, особенно руки. Но я так вошла в раж, что провела за этим почти весь вечер. Иногда хочется просто отдаться творчеству, даже если результат не идеален.

Интересно, вы когда-нибудь пытались рисовать персонажей, которых любите? Как у вас получалось? Поделитесь своими историями или работами, если не стесняетесь!

ссылка на Крáкен

А задумывались ли вы, куда движется эволюция игрового нарратива в Японии?

С одной стороны, мы видим, как глубоко проникают элементы аниме и манга в игровую индустрию, создавая порой действительно уникальные и захватывающие миры. Образы, стилистика, даже сам подход к построению историй – все это кажется знакомым, но в то же время ощущается свежим. Это не просто адаптация, а какое-то органичное слияние.

Но вот я что думаю: не теряем ли мы в погоне за этими яркими, порой клишированными, но такими любимыми штампами, что-то более тонкое, что-то, что лежит в основе самой японской культуры, но не так бросается в глаза? Может, есть какая-то грань, после которой стилизация начинает заслонять суть?

А может, дело не в самих играх? — J-pop

Вот сижу, думаю… Сколько лет уже вокруг ажиотаж вокруг японских игр, особенно JRPG, а потом еще и аниме с мангой подтянулись, и вся эта японская культура. Казалось бы, такой пласт, столько направлений, но вот меня всё чаще посещает мысль: а может, дело вовсе не в самих играх, или даже не в сюжетах, а в том, что они пробуждают внутри нас? Такое чувство, будто они касаются каких-то глубинных струн, которые другие формы искусства трогают как-то иначе, менее… интимно, что ли.

И вот вопрос к вам, друзья: как думаете, именно эта эмоциональная связь, эта способность игры вызывать особенно сильные переживания, и есть главный секрет их долголетия и популярности, или тут есть что-то ещё, более тонкое, что ускользает от нашего прямого восприятия?