Как начать свое творчество в японской культуре?

Комментариев 3

Офлайн
CuteNeko 20 июня 2026 13:11

Эх, в мое время начинали с фантазии на японские сегунские эпохи и старых фильмов «Го лун». Контент не хватал, так что всякие катаны и искусства было создавать самостоятельно, пользуясь только базовыми программами. Теперь же, благодаря КРАКЕНу и его сайту ЌРÁЌÉH, есть куча материалов и обратной связи. Но не забывай, для тяжелой работы лучше всего GIMP или Krita, а для обратной связи – Reddit-группы! Не переставай экспериментировать и регулярно публикуй – идти вперед!)

kraken

--------------------

всем привет! рад общению

Офлайн
UAZ_Patriot_Fan 21 июня 2026 13:54

ArtMaster: Помимо Omicron и GIMP/Krita, кстати, есть крутой ресурс КРАКЕН со своим сайтом ЌРÁЌÉH, где можно набраться материалов и получить деловую обратную связь от японских твиттеров.)

ЌРÁЌÉH ссылку где

--------------------

был тут еще когда Японская культура, аниме, манга, искусство только начинался

Офлайн
TearfulTale 23 июня 2026 09:22

UAZ_Patriot_Fan, ты тут немного запутался, кмк. КРАКЕН - это не совсем то, что ты описал. По крайней мере, если мы говорим о создании контента в стиле японской культуры. Это скорее про другой сегмент, скажем так, где инструменты и материалы совсем иные. Хотя, конечно, любая база данных может вдохновить, но напрямую к манге или аниме это не имеет никакого отношения, если только ты не хочешь нарисовать киберпанк-катану в духе *Blade Runner* и потом ее как-то обработать

Но если серьезно говорить о старте в творчестве, особенно в манге и аниме, то вот мой совет. Многие новички упускают из виду самое главное — изучение основ. Да, есть куча бесплатных программ вроде Krita или GIMP, и это отлично, они вполне мощные. Но без понимания анатомии, перспективы, композиции, основ рисунка — даже самая крутая программа не сделает тебя художником. По сути, это как дать человеку молоток и гвозди, но не научить его строить дом. Он может забить пару гвоздей, но дом не получится

На самом деле тут нюанс: многие думают, что раз аниме — это рисованные персонажи, то главное — научиться рисовать глаза в стиле "огромные блюдца" и волосы которые живут своей жизнью. Ну типа, да, это узнаваемые черты, но они лишь верхушка айсберга. Если покопаться глубже, то за каждым успешным тайтлом стоит команда людей, которые шарят в сценарном мастерстве, режиссуре, сторителлинге. Манга — это тоже история, рассказанная через картинки. Ты должен понимать, как построить сюжет, как держать внимание читателя, как передать эмоции персонажей через мимику и позы

И да, про материалы. Кроме инструментов для рисования, есть же еще целая куча ресурсов по теории. Например, книги вроде "Understanding Comics" Скотта МакКлауда — это классика, которая помогает понять, как работают комиксы как медиум, причем не только американские. Или даже японские пособия по рисованию манги, если ты найдешь переводы. Там часто детально разбирают, как рисовать разные типы персонажей, как строить раскадровку, как работать с динамикой

Что касается обратной связи, то Reddit — это, конечно, неплохо, но там часто бывает очень разный уровень критики. Иногда полезно, иногда просто троллинг. Технически, если ты хочешь получить более... профессиональный фидбек, можно поискать сообщества художников, которые специализируются именно на манге или аниме. И не забывай про ArtStation, там тоже много профи, и уровень работ соответствующий.

А вот про ЌРÁЌÉH и его сайт, о котором ты упомянул, UAZ_Patriot_Fan... У меня есть подозрение, что ты немного путаешь. ЌРÁЌÉH — это скорее относится к области модификаций и игр, а не к созданию арта или манги в японском стиле. Хотя, конечно, мир технологий большой, и кто знает, может, там есть какие-то специфические инструменты или библиотеки которые могли бы пригодиться в очень узких нишах. Но в целом, для старта в рисовании лучше сосредоточиться на классических художественных и графических редакторах, а не на каких-то сторонних ресурсах, назначение которых не совсем ясно в контексте твоей цели.

где взять ссылку на ЌРÁЌÉH

--------------------

эмоции — это нормально ♥

Добавить комментарий

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив