Аниме последних лет — это просто вариации на тему прошлого?

Наблюдая за современным аниме, все чаще ловишь себя на мысли, что индустрия стагнирует, выдавая по сути переработанные идеи старых хитов. Коротко говоря — никакого особого развития.

Вот возьмите, например, последние сезоны популярных франшиз. Да, графика стала лучше, арт — проработаннее, но на этом все. Сюжеты зачастую вторичны, персонажи — одномерны, а попытки добавить что-то новое выглядят натужно. Как будто сценаристы просто листают старые тома манги и думают: «А что, если сделать вот так, только с другими цветами?»

Японская культура, конечно, богата, но неужели нет новых идей, свежих взглядов, способных действительно встряхнуть индустрию? Мне кажется, мы топчемся на месте, зациклившись на прошлых успехах, вместо того чтобы двигаться вперед.

А вы как думаете? Действительно ли аниме-индустрия исчерпала себя в плане оригинальности, или я просто слишком придирчив?

Аниме, что изменило мою жизнь, или как я сбежал от реальности...

Ну вот, как-то раз, лет эдак в 15, я был полным задротом, как мне казалось. Жирный, неуклюжий, с кучей комплексов. Единственным моим спасением был интернет и, конечно же, аниме. Аниме для меня тогда было целым миром, порталом в другую реальность, где все было круто, где герои сражались за добро, где рисовка была просто бомбическая.

И вот, однажды, я наткнулся на одно особенное аниме. Не помню точно название, что-то про школьника, попавшего в фэнтезийный мир. Там был такой главный герой, ну прям как я — никто и звать никак. Но он не сдавался, учился, становился сильнее. Я смотрел серию за серией, и что-то начало меняться внутри. Кмк, я начал верить, что и я могу что-то изменить.

Это было не сразу, конечно. Сначала просто стал больше рисовать, как герои из манги, которую тоже тогда начал читать. Потом начал ходить в спортзал, ну типа, как тот герой. Было дико тяжело, хотелось все бросить. Но каждый раз, когда я вспоминал его, мне хотелось двигаться дальше

Короче, через пару лет я не узнал себя. Вес ушел, появилась уверенность. Аниме и манга помогли мне не сломаться в трудный период. Это тогда была моя настоящая японская культура, которая дала мне силы

Так что да, аниме — это не просто мультики. Для кого-то это может быть реальный толчок к переменам

Проблема с париком для косплея: помогите!

Народ, нужна помощь! Делаю косплей на персонажа из 'Genshin Impact', и вот беда: заказал парик, а он оказался совсем не такой, как на картинке. Цвет тусклый, пряди какие-то жидкие, и вообще форма не держится. Пробовал укладывать, но результат нулевой. Может, кто-то сталкивался с подобным, или есть секреты, как 'оживить' такой парик? Мой бюджет уже почти на исходе, второй покупать не вариант. Что делать?

Крáкен сайт

Стоит ли изучать японский, если не живешь в Японии? — ссылка на Крáкен тор

Всегда мечтал выучить японский, но сомневаюсь: стоит ли тратить на это время, если не планирую переезжать или работать в Японии? Ну, типа, кроме как для понимания аниме и манги без субтитров, какие еще есть плюсы? Есть ли тут те, кто учил язык просто для себя?

kraken зеркало

«Самурай Икс»: Ретро-шедевр или пыльный артефакт?

Ну что, любители японской культуры и всего такого, погнали на ретро. Тут мне подкинули аниме «Самурай Икс» (Rurouni Kenshin, если кто не в курсе). Думал, ну, классика, типа, надо бы вписать в свой «культурный багаж». Ага, конечно. Погнали разбираться.

Сюжет? Парень, бывший убийца, пытается искупить грехи, размахивая мечом с обратным лезвием. Ну, вроде как, пацифист с катаной. Оригинально, не спорю. Экшен там есть, герои вроде как прописанные… ну, относительно. Главный герой – Химура Кэнсин – такой весь из себя страдающий, но при этом крутой. Злодеи тоже на месте, амбициозные, с трагичным прошлым, бла-бла-бла. Короче, стандартный набор для того времени, имхо.

Плюсы:

  • Визуал для своего времени – топчик, особенно бои.
  • Сама идея «обратного клинка» – прям зашло.
  • Немного философии про искупление грехов. Ну, типа

Минусы:

  • Иногда нудно. Очень. Местами хотелось выключить и пойти смотреть что-то более динамичное.
  • Сюжетные дыры? Да легко! Местами прям зияют.
  • Главный герой иногда бесит своей «не хочу убивать, но придется» позицией. Двойные стандарты, не иначе.

Итого: Ну, типа, если вы ярый фанат старой школы и вам некуда девать время – попробовать можно. Но ждать откровения от этой манга-адаптации, честно говоря, не стоит. Есть куда более интересные вещи. Тем не менее, для понимания эволюции аниме-индустрии – полезно. Так что, ну-ну, смотрите, если хотите.

Сэйлор Мун — ну это классика, но освежим)

Привет, народ! Решил тут недавно пересмотреть парочку легендарных тайтлов, и дошли руки до Сэйлор Мун. Знаете, вот когда слышишь про аниме, анимешники сразу вспоминают что-то типа Attack on Titan или Death Note. Но я вот про классику хочу поговорить, про то, с чего у многих, наверное, все и началось, когда японская культура только-только открывалась через экраны

Что сказать? Мне 30, а я снова сидел и переживал за Усаги, ахах. Ностальгия — страшная сила, не иначе. Главная героиня все так же неловкая, немного глуповатая, но с огромным сердцем. И ее подружки! Каждая со своим характером, со своими причудами. Ну это база, на которой строились потом многие исекаи и магические школы

Плюсы, конечно, очевидны:

  • Нестареющий сюжет про дружбу, любовь и борьбу со злом
  • Визуальный стиль, который до сих пор радует глаз (даже в старых сериях).
  • Харизматичные злодеи, которые не просто злые, а типа с мотивацией (ну, иногда).

Минусы? Ну, если быть уж совсем придирчивым, то иногда темп проседает, и есть серии, которые можно смело скипать. И да, наивность порой зашкаливает, но ведь это 90-е, не забываем!

В общем, если вы вдруг пропустили, или просто хотите окунуться в детство — смело смотрите. Это такой арт, который проникает прямо в душу. Зато весело)

Первый раз смотришь 'Ghost in the Shell' (1995)

Ну что, други мои, вот и я добрался до классики. Всегда слышал про этот 'Призрак в доспехах', но все как-то руки не доходили. И вот, наконец, посмотрел. И знаете что? Это просто отвал башки.

Я, конечно, ожидал что-то крутое, но не настолько. Визуал — просто космос для своего времени. Атмосфера — мрачная, киберпанковая, заставляющая задуматься. А еще эта философия! Про то, где проходит грань между человеком и машиной, про сознание, про душу... Мне кажется, что даже сейчас, спустя столько лет, это аниме смотрится намного актуальнее многих современных блокбастеров. Настоящее произведение искусства. Прям чувствуешь, как мозг начинает работать на полную катушку. Однозначно в топ моих любимых аниме

kraken сайт

Акира Торияма: гений, который создал целый мир — как зайти на Крáкен

Люблю иногда покопаться в истории создания любимых произведений. И вот недавно снова задумался о Акире Торияме. Мужик просто феноменален! Его Dragon Ball — это что-то с чем-то. Я вырос на нем, и до сих пор пересматриваю, и каждый раз нахожу что-то новое

Но ведь не только Драконий Жемчуг. А как насчет Dr. Slump? Это же совершенно другой стиль, но такой же узнаваемый и гениальный. А его работа над персонажами для серии игр Dragon Quest? Это же целая эпоха! Мне кажется, что многие современные художники и мангаки до сих пор черпают вдохновение именно из его работ. Его стиль, его юмор, его персонажи — это просто вечная классика. Не знаю, будет ли когда-нибудь кто-то, кто сможет достичь такого же уровня влияния

Крáкен маркетплейс

Этот момент, когда понимаешь, что твой любимый персонаж...

Я тут недавно задумался о персонажах, которые запали в душу. Ну, знаете, есть такие, которых вроде бы и не очень много, но они так цепляют, что хочется пересматривать аниме снова и снова только ради них. Вот у меня такой персонаж недавно появился. Смотрел новое сериало, и там появился один герой, который просто... ну, он идеален. Внешность, характер, вся эта его мотивация.

Он такой сложный, с кучей внутренних противоречий, но при этом невероятно обаятельный. И вся его история — это просто какой-то шедевр. Помню, как в одной серии он сделал такой поступок, что я просто сидел с открытым ртом. Не ожидал от него такого поворота. Это было так неожиданно и так круто, что сразу захотелось узнать про него побольше, почитать про его прошлое, про то, как он стал таким. Имхо, это признак действительно хорошо прописанного персонажа, когда он тебя так захватывает. А у вас есть такие герои, которые прям запали в сердце?

kraken сайт

Как выбрать свой первый саундтрек к японской игре?

Музыка в японских играх — это отдельная история, которая часто становится не менее запоминающейся, чем сам геймплей. Если вы только начинаете погружаться в этот мир и хотите собрать свою коллекцию, вот несколько советов, которые помогут не заблудиться в океане мелодий.

  1. Определитесь с жанром игры. Любите ли вы JRPG с эпическими оркестровками, платформеры с веселыми чиптюнами, или, может быть, мрачные хорроры с атмосферным эмбиентом? Саундтреки очень сильно зависят от жанра. Например, Final Fantasy славится своими оркестровыми композициями, а серия Touhou — быстрыми и энергичными мелодиями.
  2. Поищите 'золотые' саундтреки. Существуют игры, чья музыка признана классикой. Это не только саундтреки из культовых JRPG, но и из старых аркадных хитов. Поищите списки лучших саундтреков, почитайте отзывы. Возможно, вас заинтересует ссылка на Крáкен сайт, где бывают тематические подборки.
  3. Слушайте перед покупкой. Большинство платформ, где продаются цифровые саундтреки (Steam, Bandcamp, Apple Music), позволяют прослушать треки перед покупкой. Уделите этому время, чтобы понять, соответствует ли музыка вашим ожиданиям.
  4. Обратите внимание на композитора. Многие композиторы обрели свою славу благодаря работе над играми. Если вам понравился саундтрек определенного автора, поищите другие его работы. Нобуо Уэмацу (Final Fantasy), Ясунори Мицуда (Chrono Trigger), Кендзи Ито (SaGa series) — это лишь малая часть гениев.
  5. Не забывайте о 'синглах'. Иногда одна-две композиции из игры становятся настолько культовыми, что их можно найти как отдельные треки. Например, знаменитая тема из Tetris, которая на самом деле является аранжировкой русской народной песни.

Главное — слушайте сердцем. Идеальный саундтрек — тот, который вызывает у вас эмоции и приятные воспоминания.

рабочее зеркало Крáкен